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3dsmax et 3dsmax Design, MudBox, Mental Ray, Character Studio, Combustion, et plus encore...
Formation 3dsmax | Jeux Vidéo

ImageCe programme renforce et développe les connaissances de l'équipe de création « In Game » dans le contexte de création de contenu pour les plateformes Next-Gen. On y découvre les nouvelles techniques de modélisation adaptées aux moteurs graphiques « per pixel », la préparation de textures et l'utilisation de shaders DirectX.

Pré-requis : Connaissance approfondie de la version 7.0 de 3dsmax dans le contexte de création de contenu pour l'industrie du jeu vidéo.

CHAPITRES : 

1 - MISE À NIVEAU 3DSMAX 2008.
2 - MODELISATION POLYGONALE.
3 - TEXTURING (UV).
4 - RENDERING - MENTAL RAY 3.6.
5 - TEXTURING (GÉNÉRATION DE TEXTURES).
6 - NORMAL MAPPING.
7 - PRODUCTIVITÉ.
8 - RIGGING (PERSONNAGES / VEHICULES).

 
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Formation 3dsmax 2009 | Mental Ray

Version Design
Maitrisez les nouveautés exclusives de la version Design de 3dsmax 2009.

Version Standard
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Fred Moreau

Fondateur.

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