Depuis plusieurs années nous developpons nos outils pour répondre aux besoins de production de contenu 3D interactif. Notre solution est basée sur des logiciels du marché (3dsmax, Mental Ray, Nova), auxquels nous intégrons des outils uniques nous permettant de décupler notre productivité.
Ces outils à présent largement éprouvés en production, seront très bientot disponibles à la commercialisation.
Besoin d'une solution à une problèmatique spécifique ? Nous developpons également des outils sur mesure.
Pour toute information complémentaire, contactez nous à cette adresse : This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it .
| Veloce RT Tools |
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Ensemble d'outils facilitant la préparation de lourdes scènes pour la 3d temps réel. Set Map, permet l’assignation automatique de texture dans les canaux des matériaux de la selection, en fonction d’une nomenclature. Set SelfIllumination, permet le réglage global des valeurs d’auto illumination des matériaux affectés à la sélection. UnLock AmbientMap, déverrouille la texture ambient de la texture diffuse de tous les matériaux de la sélection. MakeMaterialUnique, permet de casser l’instance d’un matériau et de le rendre unique à l’objet sélectionné. ShellMat, réglage et conversion des matériaux Shell en masse. MakeBoundingBox, créer une boite englobante autour de la sélection pour les collisions. |
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