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Ubisoft | Splinter Cell Double Agent Nous proposons nos services de création, de développement et de formation aux professionnels du Jeu Vidéo, leur permettant d'adapter leur modèle de production vis-à-vis des Plateformes de Nouvelle Génération (Xbox360, PS3, Wii).
Dans le cadre de notre collaboration, nous misons sur un service de proximité, vous offrant des interlocuteurs à même de respecter vos contraintes de production et de s'engager avec vous dans les challenges technologiques que vous rencontrez.
Modèles, textures, rigs, maxScripts, melScripts, plugins, import-export de données, pixel & vertex shaders
Avec nous, sous-traitez avec autant de contrôle que sur vos équipes internes.
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UBISOFT Simulations , créateur de Splinter Cell Online Pandora Tomorrow , et Splinter Cell Online Chaos Theory , confie à VELOCE Interactive l'optimisation de personnages de prochaine génération.
« Esprit de synthèse, excellente maîtrise technique et grande réactivité, nous ont permis un dimensionnement efficace sur le terrain des NextGen. La collaboration avec Fréderic est un vrai plus pour le projet. » Cyril Masquillière, Directeur Technique |