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Autodesk Leader incontestable du jeu vidéo, 3dsmax intègre tous les outils indispensables à la création de contenu 3d temps réel. Il nous offre également la possibilité de développer nos propres outils lors de nos productions. L'affichage DirectX 9.0 nous permet de travailler directement en rendu 3d temps réel. Microsoft Graphiquement, Direct3D est à l'heure actuelle la seule API offrant autant de réalisme et de performance. De plus, DirectX est une API complète, incorporant les graphiques 2D et 3D, mais aussi le son et les périphériques Windows. Le SDK DirectX nous est d'une aide précieuse dans notre développement. A présent, le programme XNA nous permet de partager de nombreuses ressources entre développeurs, XNA Studio et MSDN sont autant de ressources supplémentaires nous permettant d'accéder à l'information rapidement. NEC Computers Le rendu 3d temps réel ne nous affranchi pas totalement des besoins de puissance processeur. De nombreuses passes de rendu préalables sont nécessaires, principalement pour l'éclairage géostatique de nos projets. C'est pourquoi nous avons fait confiance à NEC Computers, dont les stations de travail sont particulièrement adaptées au rendu parallélisé Mental Ray et dont nous pouvons apprécier le support. NVidia Acteur majeur du domaine, NVidia conçoit jusqu'alors le seul matériel graphique qui soit à la fois fiable et performant, et met à disposition des développeurs et créateurs de contenu de précieux outils tels que: FxComposer, NV SDK, NVPerfHUD. La zone 'développeurs nvidia' est une véritable source d'inspiration et de connaissance pour graphistes et développeurs. Vertice Nova Omega Engine, le moteur 3d temps réel de Vertice, intègre toutes les fonctionnalités nécessaires à la visualisation 3d temps réel. Alors que de nombreux moteurs de jeu vidéo se positionnent sur le marché de la visualisation, Vertice propose un moteur/éditeur parfaitement intégré à 3dsmax, ce qui nous permet de récupérer les bases de données CAD le plus rapidement et le plus fidèlement possible.
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