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Depuis plusieurs années nous developpons nos outils pour répondre aux besoins de production de contenu 3D interactif. Notre solution est basée sur des logiciels du marché (3dsmax, Mental Ray, Nova), auxquels nous intégrons des outils uniques nous permettant de décupler notre productivité.

Ces outils à présent largement éprouvés en production, seront très bientot disponibles à la commercialisation.

Besoin d'une solution à une problèmatique spécifique ? Nous developpons également des outils sur mesure.

Pour toute information complémentaire, contactez nous à cette adresse : This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it .

Produits
DirectX Shader Suite

La suite de création de shader temps réel pour 3dsmax et moteur DirectX.

Compatible avec Nova de Vertice.

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Veloce RT Tools

Ensemble d'outils facilitant la préparation de lourdes scènes pour la 3d temps réel.

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Solid Modeling
Interface d’exploitation des outils ProBoolean de 3dsmax pour la modélisation d’environnements architecturaux, particulièrement adaptés à l’export 3D temps réel.
 
Geometry Conform
Permet l'optimisation des modèles géométriques de grands volumes, par l'arrondi des coordonnées, réduisant la taille de la scène 3D et prévenant les erreurs de jointures fréquemment rencontrées.
 

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