Home arrow Trainings arrow Dev. Jeu Video
3dsmax | Création de Personnage InGame Next Gen

Objectif : La création de personnage "in game" est l'une des disciplines les plus complexes. Modéliser en aillant à l'esprit les planches de texture et le skinning, et répondre aux contraintes d'optimisation du moteur souvent meconnues, demande méthode et polyvalence. C'est tout ce que cette formation avancée sur 3dsmax permet d'apprendre concretement, en théorie et par l'example.

Plateforme : 3dsMax 2009, Facial Studio, MudBox, MapZone, Unreal Engine 3
Durée : 5 Jours
Tarif inter-entreprise : 2000
Stage intra-entreprise : nous consulter
Public : Infographiste 3D
Prérequis : Bonne connaissance générale de 3dsMax 8 et PhotoShop (ou similaire)
Read more...
 
3dsmax | Video Games

GAME CONTENT CREATION - 8 DAYS

This course strengthens and develops a creative team's knowledge for Next-Gen platforms. It covers new modeling techniques for per-pixel engines, textures preparation and DirectX shaders setup.

Required: Good overall knowledge of 3dsmax 5.0 in the creation of content for video games.

Read more...
 

Très prochainement en ligne...

les images de notre dernière réalisation pour

logo saint gobain

Communauté

Downloads
Careers